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Dieses Beispiel

zeigt einige Zeichenoperationen, die in Drawing3d mögilch sind:
drawSphere,  drawTorus, drawCone, und  drawText.
Daneben gibt es noch eine Menge anderer zeichenoperationen:

drawLine,
drawPolyLine,
drawPolyPolyLine,
drawCircle,
drawArc,
drawCurve,
drawPolyCurve,
drawPolyPolyCurve,
drawRectangle,
drawArrow,
drawMesh,
drawPoint,
drawSurface,
drawBox,
drawTorus,
drawCone,
drawConePointed,
drawCylinder,
drawExtruded.

Es wird auch die Eigenschaft Material gesetzt Sie bestimmt das Material, mit dem die folgenden Zeichenoperationen ausgegeben werden.
Es gibt forgende vordefinierte Materialien:
PolishedBronze,
Bronze,
Chrome,
Copper,
PolishedCopper,
Gold,
PolishedGold,
Pewter,
Silver,
PolishedSilver,
Emerald,
Jade,
Obsidian,
Pearl,
Ruby,
Turquoise,
BlackPlastic,
BlackRubber
         
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using Drawing3d;
namespace Sample
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        MyDevice Device = new MyDevice();
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            Device.WinControl = this;
        }
    }
    public class MyDevice:OpenGlDevice
    {

        Drawing3d.Font F = new Drawing3d.Font("Courier");
        protected override void OnCreated()
        {
            base.OnCreated();
            BackColor = Color.WhiteSmoke;

        }
        public override void OnPaint()
        {
            base.OnPaint();
            Material = Materials.Bronze;
            drawSphere(new xyz(5, 0, 0), 3);
            Material = Materials.Copper;
            drawTorus(1, 4);
            Material = Materials.Emerald;
            drawCone(new xyz(-5, 0, 0), 3, 3, System.Math.PI / 4);
            Material = Materials.Gold;
            drawText(F,Matrix.Scale(4,4,4)* Matrix.Translation(-2, -2, 0), "Drawing3d",1);
        }
       
        
    }
}
Copyright © Drawing3D inc