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  • Unser neuestes Produkt ist Drawing3d for Android

    Drawing3d für Android ist eine Graphikengine, mit deren Hilfe sehr einfach OpenGL ein Androidprogrammen implementiert werden kann. Es ist der komplette c#-Code erhältlich" (Gratis)
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  • Drawing3d for DotNet

    Drawing3d ist eine Graphikengine auf der Grundlage von OpenGL Es beinhaltet eine Menge von Komponenten zur Erstellung von Grafikprogrammen. (Gratis)
    • Einfache Zuordnung eines Windowcontrols zur Graphikengine
    • Automatische Navigation
    • Baumartige Strukturierung der grafischen Elemente (Entities), wobei jeder Knoten eine Transformation enthält,die auf das entsprechende Element ausgeübt wird.
    • Selektieren von grafischen Elementen. Der Selektionsprozess arbeitet nach Prioritäten ( Z-Ordnung vor Punktelement vor Line Element usw. ), die auch vergeben werden können.
    • Sämtliche OpenGLspezifische Funktionen sind in Komponenten zusammengefasst.
    • Editorenkomponenten ermöglichen interaktive Bearbeitung von grafischen Elementen. So z.B. gibt es einen CADEditor2D mit Hilfe mit wenigen Programmzeilen ein GrundCADSystem erstellt werden kann
    • Die mathematische Komponente beinhaltet neben Matrixoperationen, Berechnungen von Kurven (Splines, Nurbs, Beziers ) und Freihandflächen und vieles mehr...
    • Über ein Server Clientsystem werden Clientobjekte z.B über Mausereignisse informiert ( So kann ein "Hovern" leicht implementiert werden.
    • Eine Vielzahl von primitiven Elementen wie Sphere, Surfaces, Splines usw. sind vordefiniert  
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  • Vektorisierung (GNU License)

    • Input ist ein beliebiges Bitmap ( Alle Graphikformate wie *.bmp, *.png, *.tif usw. werden unterstützt
    • Ausgabe ist eine Liste von Bezierkurven, wodurch aus einer Pixelgraphik eine "weiche" Vektorgrafik wird, die skalierbar ist
    • Für die Verwendung dieses Tools ist Drawing3d nicht notwendig
    • Alles ist im Sourcecode erhältlich, nur Systembibliotheken werden verwendet
  • Download

 

     

     

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