Drawing3d documented Class Library

OpenGlDevice.glShaderSourceARB Method

Ersetzt den Quellcode eines Shaderobjektes.

[Visual Basic]
Public Shared Sub glShaderSourceARB( _
   ByVal ShaderObject As Integer, _
   ByVal Source As String _
)
[C#]
public static void glShaderSourceARB(
   int ShaderObject,
   string Source
);

Parameters

ShaderObject
Ein Object, das mit glCreateShaderObjectARB erzeugt wurde.
Source
Quellcode, der in das Objekt geschrieben wird.

See Also

OpenGlDevice Class | Drawing3d.Devices Namespace