Drawing3d documented Class Library

OpenGlDevice.glLinkProgramARB Method

glLinkProgramARB - linkt die momentan an ein Programmobjekt gebundenen Shader, um daraus einen Satz ausführbarer Shader zu erstellen.

[Visual Basic]
Public Shared Sub glLinkProgramARB( _
   ByVal programObj As Integer _
)
[C#]
public static void glLinkProgramARB(
   int programObj
);

Parameters

programObj
Handle des Programmobjektes das gelinkt werden soll.

See Also

OpenGlDevice Class | Drawing3d.Devices Namespace