Drawing3d documented Class Library

OpenGlDevice.glGetObjectParameterivARB Method

Validiert ein Programmobjekt.

[Visual Basic]
Public Shared Sub glGetObjectParameterivARB( _
   ByVal ShaderObject As Integer, _
   ByVal Type As Integer, _
   ByRef Result As Integer _
)
[C#]
public static void glGetObjectParameterivARB(
   int ShaderObject,
   int Type,
   ref int Result
);

Parameters

ShaderObject
Handle des Shaders
Type
Ein Typ z.B.:Gl.GL_OBJECT_LINK_STATUS_ARB oder Gl.GL_OBJECT_COMPILE_STATUS_ARB
Result
Das Ergebnis der Evaluation. Ist das Ergebnis nicht gleich 1, so kann mit OpenGlDevice.glGetInfoLogARB(Handle, ref error) ein Fehlerstring error erzeugt werden.

See Also

OpenGlDevice Class | Drawing3d.Devices Namespace