Drawing3d documented Class Library

OpenGlDevice.glGetInfoLogARB Method

Liefert einen Fehlerstring der zu einem Compile oder Linkerror gehört.

[Visual Basic]
Public Shared Sub glGetInfoLogARB( _
   ByVal Shader As Integer, _
   ByRef message As String _
)
[C#]
public static void glGetInfoLogARB(
   int Shader,
   ref string message
);

Parameters

Shader
Spezifiziert den verwendeten Shader
message
Liefert die Fehlermeldung

See Also

OpenGlDevice Class | Drawing3d.Devices Namespace