Drawing3d documented Class Library

OpenGlDevice.glDeleteObjectARB Method

glDeleteObject gibt den Speicher und das Handle auf das durch Obj übergebene OpenGL Objekt frei. (Das Handle ist danach ungültig) Die Funktion macht damit den Effekt eines Aufrufs von glCreateShader oder glCreateProgram rückgängig.

[Visual Basic]
Public Shared Sub glDeleteObjectARB( _
   ByVal shader As Integer _
)
[C#]
public static void glDeleteObjectARB(
   int shader
);

Parameters

shader
Das zu löschende Object.

See Also

OpenGlDevice Class | Drawing3d.Devices Namespace