Drawing3d documented Class Library

OpenGlDevice.glCreateShaderObjectARB Method

Erstellt ein Shaderobjekt.

[Visual Basic]
Public Shared Sub glCreateShaderObjectARB( _
   ByVal Type As Integer _
)
[C#]
public static int glCreateShaderObjectARB(
   int Type
);

Parameters

Type
Gibt den Typ des zu erstellenden Shaders an. Muss entweder GL_VERTEX_SHADER oder GL_FRAGMENT_SHADER sein.

Return Value

See Also

OpenGlDevice Class | Drawing3d.Devices Namespace