Drawing3d documented Class Library

OpenGlDevice.glCreateProgramObjectARB Method

glCreateProgram erstellt ein leeres Programmobjekt und gibt ein Handle darauf zurück. Ein Programmobjekt ist ein Kontainerobjekt, an das Shaderobjekte gebunden werden können.

[Visual Basic]
Public Shared Sub glCreateProgramObjectARB()
[C#]
public static int glCreateProgramObjectARB();

Return Value

See Also

OpenGlDevice Class | Drawing3d.Devices Namespace