Drawing3d documented Class Library

OpenGlDevice.ShaderARB.ShaderARBFromSource Method

Eine statische Methode, die einen Shader aus dem Quellkode in einem ProgramObject. .

[Visual Basic]
Public Shared Sub ShaderARBFromSource( _
   ByVal Container As ProgramObjectARB, _
   ByVal Source As String, _
   ByVal Type As Integer _
)
[C#]
public static ShaderARB ShaderARBFromSource(
   ProgramObjectARB Container,
   string Source,
   int Type
);

Parameters

Container
Spezifiziert das Programmobjekt
Source
Quellkode
Type
Der Typ muss entweder Gl.GL_FRAGMENT_SHADER oder Gl.GL_VERTEX_SHADER sein.

Return Value

See Also

ShaderARB Class | Drawing3d.Devices Namespace | OpenGlDevice.ShaderARB