Drawing3d documented Class Library

OpenGlDevice.ResetShadow Method

Bewirkt, dass die internen Displaylisten für die Darstellung von Schatten neu erzeugt werden. Diese Methode muss auch immer dann aufgerufen werden, wenn Shadow = true, aber ein neues Material oder eine neue Textur gesetzt werden.

[Visual Basic]
Public Overrides Sub ResetShadow()
[C#]
public override void ResetShadow();

See Also

OpenGlDevice Class | Drawing3d.Devices Namespace