Drawing3d documented Class Library

OpenGlDevice.ProgramObjectARB.Using Property

Durch Setzen dieser Variablen, kann der Shader aktiviert bzw. deaktiviert werden.

[Visual Basic]
Public Property Using() As Boolean
   Public Get
   End Get
   Public Set
   End Set
End Property
[C#]
public bool Using { public get; public set; }

See Also

ProgramObjectARB Class | Drawing3d.Devices Namespace