Drawing3d documented Class Library

OpenGlDevice.ProgramObjectARB.SetVar Method

Mit Hilfe eines Handles, der durch GetVarHandle besorgt wurde, kann eine int-Variable an den Shader übergeben werden.

Overload List

Mit Hilfe eines Handles, der durch GetVarHandle besorgt wurde, kann eine int-Variable an den Shader übergeben werden.

public void SetVar(int,int)

Mit Hilfe eines Handles, der durch GetVarHandle besorgt wurde, kann eine float-Variable an den Shader übergeben werden.

public void SetVar(int,float)

See Also

ProgramObjectARB Class | Drawing3d.Devices Namespace