Drawing3d documented Class Library

OpenGlDevice.ProgramObjectARB.SetVar(Int32, Single) Method

Mit Hilfe eines Handles, der durch GetVarHandle besorgt wurde, kann eine float-Variable an den Shader übergeben werden.

[Visual Basic]
Public Overloads Sub SetVar( _
   ByVal VarHandle As Integer, _
   ByVal value As Single _
)
[C#]
public void SetVar(
   int VarHandle,
   float value
);

Parameters

VarHandle
Handle auf eine Variable, die mit GetVarHandle erstellt wurde.
value
Ein floatr Wert, der an den Shader übergeben werden soll

See Also

ProgramObjectARB Class | Drawing3d.Devices Namespace | ProgramObjectARB.SetVar Overload List