Drawing3d documented Class Library

OpenGlDevice.ProgramObjectARB.Link Method

Nach dem ein ProgramObjectARB erzeugt wurde, muss es gelinkt werden. Etwaige Fehler werden in einer Messagebox angezeigt. Leider sind sie oft nicht aussagekräftig.
Beispiel:
ShaderProg = new OpenGlDevice.ProgramObjectARB(); ShaderProg.AddFragmentShader(textBox2.Text); ShaderProg.AddVertexShader(textBox1.Text); ShaderProg.Link(); ShaderProg.Using=true;

[Visual Basic]
Public Sub Link()
[C#]
public void Link();

See Also

ProgramObjectARB Class | Drawing3d.Devices Namespace